随着人工智能技术的快速发展,计算机博弈作为其重要分支,在高校计算机教育中占据着重要地位。为提升大学生计算机博弈比赛的组织效率,本文设计并实现了一套基于Java与Vue框架的计算机博弈比赛报名系统,该系统不仅为参赛者提供了便捷的报名通道,还为组织方提供了高效的赛事管理服务。
系统采用前后端分离的架构设计,后端使用Java语言结合Spring Boot框架搭建RESTful API服务,确保系统的高性能和稳定性。前端则采用Vue.js框架,结合Element UI组件库,构建了响应式用户界面,支持多终端访问。数据库选用MySQL进行数据存储,通过MyBatis框架实现数据持久化操作。
系统主要分为两大模块:参赛者模块和管理员模块。参赛者模块包括用户注册登录、比赛信息浏览、在线报名、作品提交和个人中心等功能;管理员模块则涵盖比赛管理、参赛者审核、成绩录入和系统统计等核心功能。系统特别设计了计算机博弈特有的功能,如博弈算法上传、对战记录查询和排行榜展示,充分满足计算机博弈比赛的专业需求。
在系统服务方面,我们实现了完整的计算机系统服务架构,包括用户认证服务、比赛管理服务、文件存储服务和消息通知服务。系统采用JWT令牌实现安全的用户认证,使用Redis缓存提升系统响应速度,通过AOP日志记录确保系统运行的可追溯性。
系统测试结果表明,该报名系统运行稳定,能够承受高并发访问,用户体验良好。相较于传统的线下报名方式,本系统显著提高了比赛组织效率,减少了人工操作失误,为大学生计算机博弈比赛的规范化、信息化管理提供了有力支持。我们将进一步优化系统的智能推荐和数据分析功能,为计算机博弈教育提供更全面的服务平台。
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更新时间:2025-11-29 21:52:24